版号审批暂停的10个月,国内游戏公司营收下滑明显

汇通网12月5日消息   受到3月份来版号审批暂停的影响,相当一部分国内游戏厂商的营收呈现出了下滑趋势。与2017年的突飞猛进相比,更像是冰火两重天,今年的游戏行业明显进入了漫漫长夜。其中最受影响的恐怕要数移动游戏了。

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根据《2017年中国游戏行业发展报告》显示,去年全年游戏行业整体营收接近2200亿元,其中移动游戏占据了近一半的份额,而今年的版号暂停审批之后,包括网易,腾讯等大厂的移动游戏营收均较往年大幅下降,以腾讯的两款热门射击游戏《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生 全军出击》为例,至今仍然没有获得版号,虽然游戏可以正常游玩,但是无法开通付费渠道,无法实现营收,加上PC版的《绝地求生》热度消减,以及迟迟没有上线的国服,其损失可谓是不小。

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另据央视财经频道严选游戏报道,今年的游戏玩家增速放缓,大小厂商的营收均受到不同程度的影响,前三季度国内上市的51家公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占到总数的42%,有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。

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而对于渠道的影响同样非常大,没有游戏上新,榜单逐渐固话,下载量等都受到了巨大冲击,流量下滑明显,包括华为,小米,OPPO,vivo等硬核联盟应用商店的活跃人数增速与其新产品销量的量级相去甚远。

同时在移动游戏市场也出现了一些乱象,部分未获得版号的移动游戏借由苹果商店来“捞钱”,之前iOS对于个人开发者的政策相对宽松,有大批游戏采用iOS上架或者套用版号上市的方法,这些游戏的生命周期普遍很短,追责难度很大,后来,苹果商店加大了审核力度,才避免了无版号游戏的泛滥。此前,曾有传闻称国家将重点清理无版号游戏,理论上,是针对“可付费”模式的游戏,部分无版号的游戏并不在列,相关游戏公司也回应了下架的不实传言。

虽然寒冬难捱,但是情况似乎有好转的趋势,随着相关职能部分交接进入尾声,重启版号审批的进程也将逐步加快,届时,将后有一个更加健康的游戏环境,或许也将会对国内的游戏产业进行一次洗牌。

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