微软旗下游戏工作室增加到13个,索尼将放大招抗衡?

为了提高市场竞争力,微软砸重金加购购物车,买买买的节奏根本停不下来。

今年11月,微软在墨西哥城举行的“X018全球Xbox粉丝盛典”上宣布,公司收购了黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)和inXile工作室。

这两家公司都以打造出色的RPG游戏著称,黑曜石代表作有《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士2–西斯领主》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等。而inXile工作室也有《废土》、《新冰城传奇》等优秀的作品。

加上微软在E3 2018上曾宣布收购的4家工作室,今年他们新组及收购的工作室有:The Initiative(由前水晶动力工作室大佬Darrell Gallagher领衔)、Undead Labs(《腐烂国度》系列)、Playground Games工作室(《极限竞速:地平线》)、Ninja Theory(《地狱之刃》、《DMC:鬼泣》)、Compulsion Games(《少数幸运儿》)。

至此,微软旗下已有13家第一方工作室,如此强大的阵容不禁让我们想起了它的竞争对手–索尼。

相比微软的吸收纳新,索尼这两年则有很多难言之隐,它虽然拥有顽皮狗、圣莫妮卡等优秀的第一方工作室,但是工作室的组成已多年没有变动,而且还关闭了Guerilla Games 的剑桥分部等一些老牌工作室,不过索尼最近发了招聘信息,有个职位是“企业扩张高级经理”,还有一个职位是“企业扩张总监”,索尼希望应聘者与SIE管理的团队进行亲密合作,并负责挖掘潜在的机会完成对其他企业的收购、并购和投资。

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根据招聘信息,可以看出索尼也在为将来的收购做一些准备,向行业更顶尖的水平迈进。

最近,业内人士Klobrille再次爆料,他称微软收购工作室的进程远未结束,目前微软正在和大大小小多个工作室进行商谈,这其中有一些你想象不到的工作室。而在即将到来的2019年,微软将会继续推进收购工作室的进程。

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图片来源于微博用户@二柄主机游戏APP

期待这13个工作室能给Xbox带来新的活力。同时更加期待索尼的应对,让广大用户有个更好的游戏体验。

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